刻印战记:冰冻之剑 RE

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本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……一些骑兵单位是可以下马和骑马的,有些地形需要下马才可以过去,所以需要合理利用这个系统来推进关卡。……游戏出了篇主线故事以外,会有一些关卡中的分歧路线,这些路线直接决定结局的走向游戏除了篇和分歧路线之外

江湖侠客令

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二、锻造(即装备打造)强化:强化装备位而不是装备,需要强化石,强化石可通过熔炼,野外首领,悬赏首领,商城获取宝石……:需要各类宝石,可通过商城,宝石副本等方式获取精炼:需要精炼石,精炼石通过精炼副本和商城获取 三、武学绝学为主动释放的武学

danggexiaomimeiya:真正的双人成行 《出发吧麦芬》打造全新社交体验

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它就是在国内外取得了优秀成绩,玩家们讨论不断的《出发吧麦芬》。……杜绝了时间不同,需要浪费时间等人的问题。如果你是个社恐玩家,根本不想和任何人有交集。……结语:或许你疲于和队友拉扯,动不动就要为猪队友大动肝火

酒馆带师(Tavern Master)

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桌椅都需要照明,周边环境也需要装点。……随着来访客人不断增多,您就需要手动调整布局与服务内容,才能让所有顾客满意而归。……是便宜的大通铺还是奢华的单人间,随您决定。 不同玩法《酒馆带师》提供多种玩法

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

辣条杂货店:回到 1997,我当小商贩(Childhood Grocery)

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玩家将扮演一位父亲,为了寻找丢失的女儿,开起了移动杂货店,遇到形形色色的人,经历许许多多的故事,获得有关女儿的各种线索……二 、展现你的手吧。为了满足形形色色小朋友的需求,你需要能够尽快拖动你的商品到不同的顾客身上。……需要你更细致缜密的思考,利用好你的每一分钱,生存下去,找到女儿。四、多样的结局

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……教堂、废墟、森林、古堡等数个大类型的场景房间经过精心刻画。……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受

沙因:2022.09

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——想法一旦出错,会导致所做的努力几乎变成无用功。……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利?令人疑惑。……忽然感觉这话就像几百年前的人挂在嘴边的话一样“轮子不可能比马快,马车再快不还是需要用马拉才能动?”

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製作的速度雖然很慢,但是大家保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版

版本:Early Access


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